夏の入江の気ままに日記

ライブとか紙とか色々

WS紹介記事-ジェネリックウマ娘

皆様初めまして、そうでない方はいつもお世話になっております、夏の入江です。

 

 

 

さて、WSにもウマ娘が参戦しましたね。

各プレイヤー色んなデッキを模索されていると思いますが、僕が所属している沢界隈の長が、まーたとんでもないデッキを開発していたためご紹介したいと思い記事にします。

 

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今回は紹介記事ということでサラッと記載していきますので、皆様もゆるっと読んで頂ければ幸いです。

 

それではまずは目次から。

 

 

 

1.デッキレシピ

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見ていただければ分かる通り8+2です。

初めてこれを見た時、狂気の沙汰だと感じましたよ、ええ。

現代で8枚の+2を携えるデッキを組み上げることがとんでもない(

 

2.コンセプト

 

0から+2でソウルの暴力を押し付けつつ、バクシンオーやマックイーンでリソースを確保し、2からはダイジョーブ博士で山から特殊召喚して走り切るのが主なゲームプランになります。

 

制限改定も来て新しい環境となって、頭を空っぽにしたかったんでしょうか、私は知りません(

 

 

3.採用カード解説

 

レベル3

 

偉大なるフォトグラフィーア テイエムオペラオー

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2から出てこれる大活躍。リバース時1点バーン待ちのため早出しが弱いタイトルにはけっこう刺さる。

ダイジョーブ博士(2/0イベントのこと。身内に、これ誰?って聞いたらダイジョーブ博士って言われたからそう呼ぶことにします)

サイゲコンマイ、今法的に争っているらしいね、どうなることやら

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こいつから特殊召喚した場合は継承が発動しないためパワーが伸びない点は注意。

 

Step! Smile! Wink! トウカイテイオー

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光景。偉い。

ピン投のためバーンテキストは気のせいってことで。

 

静かなる疾走者 サイレンススズカ

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3連動。バーンを撃つと自身のソウルが下がりちょっと刻み易くなる。

ダイジョーブ博士から特殊召喚しても連動が使えるのは結構偉い。

 

明朗快活お祭り娘! キタサンブラック

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美希バーン。ダイジョーブ博士から出て一番強いキャラ。

ユキノビジンやスィープトウショウでトップを確定させて2から美希バーンを放てれば良き。

 

レベル2

 

ポップス☆ジョーカー トーセンジョーダン

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早出しメタ拳。テイエムオペラオーと一緒に構えるとそこそこの圧力になれる。

 

プラタナス・ウィッチ スイープトウショウ

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エリア1kとトップ2枚操作。ダイジョーブ博士特殊召喚先を確認したり美希バーンの補助をしたりとこのデッキの後半の要。バクシンオーでサーチしたりして手札に加えておくこと。

 

ブスッといっとく? 安心沢刺々美

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そこそこやばいこと書いてるイベント。スイープトウショウユキノビジンのトップチェック、ダイタクヘリオスの山戻しを駆使して狙ったキャラを出せると気分が良い。

一応5000パンプとソウル+2付与という項目もあり、詰めのソウル調整に使ったりもするので頭に入れておくと良い。

 

レベル1

 

スター・ライト・シップ ホッコータルマエ

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ストックズルカード。1はこのカード以上のパワーが出ないため高パワーは諦めてください(

 

エレガンス・ライン メジロマックイーン

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6落下、お化け。

ダイジョーブ博士を引き込みにいけるカードでもあり1週目は弱い山を消したりとけっこう運用する。

ダイタクで戻したりして爆アド狙うのもアリ。

 

レベル0

 

独奏・螺旋追走曲 マンハッタンカフェ

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ジェネリック要素その1。

オカ研(グラスワンダー)のが強いけどあんな高いカード使ってられへんからマンハッタンカフェらしい。

とは言えバクシンオーを舞台に並べるだけならこれで十分。pigメタがキツすぎる、パワー上昇条件がRRの査定じゃない等弱点もあるが、格安デッキにそんなこと求めんといて(

 

目指せシチーガール! ユキノビジン

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トップチェックが2回行えるかなりの便利テキスト。美希バーン、ダイジョーブ博士の補助と活躍の場は多い。

 

マチタン☆アドベンチャー マチカネタンホイザ

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ドキテマ。大体落下テキストから先に使う。システム回りを手札に揃えたいデッキなので投入。若干ジェネリック要素が弱くなる点に注意。

 

Flare アストンマーチャン

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CX入替。持っておくと便利。

 

Maverick ナリタブライアン

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控え集中。

メジロマックイーンでCXが落ちずに圧縮が強くなれば爆アドチャンス。このデッキは手札リソースで山の積み込みをしてダイジョーブ博士を狙うのが後半の動きのためこれでリソースを稼ぐこともしばしば。

 

おどれ・さわげ・フェスれ! ダイタクヘリオス

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貴重な手札入替カード。と言うよりは山の枚数調整がメイン。

山戻しがこのデッキと噛み合いが良くメジロマックイーンをぐるぐるしたり、ダイジョーブ博士や美希バーンの積み込みしたりと非常に重要な役割を果たす。

山戻しのテキストを使えばサイドしてもソウル減少しないのも強力な防御札持ちデッキには強い。

ライブやイベントで中の人の再現度がめちゃくちゃ高いらしい。

 

サクラ、すすめ! サクラバクシンオー

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ジェネリック要素その2。

界隈主曰く、この連動を採用した理由は0から+2が貼りたかったから、だそうです。

なんだなんだ確定1アドで継承持ちは悪くないテキスト。連動は自身が中央にいると発動しないため注意。

 

クライマックス

 

きっとここから、必ずここで

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ラッシュ→バーニング

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8枚の+2を使って対面を3-7にして勝ち!

 

4.回し方

 

+2でソウルの暴力をぶつけつつもリソースを確保しダイジョーブ博士特殊召喚で2からさらにダメージを叩き込んで早期決着を目指す。

 

バクシン、バクシン!!!!!!

 

メジロマックイーンや集中で山の枚数を調整し、ダイタクヘリオスで積み込みをすればダイジョーブ博士の確定ガチャも狙えるため+2を撃つことばかりを考えるのではなく、時には細かいプレイングも重要。

と言うかこれをしないとただ+2貼ってるだけになるのでしっかりと強みを出していくこと。

 

基本的にはシステムに枠を割いているため対面が割れないこともあるが、踏める面はしっかりと踏んで相手のリソースも使わせられると良い。

しかしながら優先すべきは自分の動きを押し付けることなので、2まではそこまで対面処理に躍起になる必要はない。

そもそも面が触れなくても相手のストックが増えれば光景のチャンスも生まれるため、ゲームの流れを見ながらゲームメイクの舵取りを柔軟に変更することも念頭に置きながらプレイしましょう。

相手からすれば高ソウルで殴ってくるからストック圧縮してキャンセルを狙いたいのに、光景を持ってるから完璧なケアにならないのが嫌なところ。詰めのタイミングを見極めて勝利を目指せ!

 

5.デッキの強み

 

0から+2を貼ることが出来れば相手の準備が整う前に高レベル帯へ押し上げてそのままゲームエンドへ持って行くこともできます。

が、どこまで行っても高いソウルを放り込むデッキのためしっかりとキャンセルされると戦況が厳しくなるのは事実なので過信は禁物。

 

1番の強みはデッキの価格がめちゃくちゃ安い(界隈主本人は2000円くらいで組んだそうです、凄い)ことなので、あんまりお金かけたくないけど他デッキにはあまり無い動きがしたい!!!という要望の方は是非一度試してみてください。ソウルの暴力に溺れてしまうことでしょう( ͡° ͜ʖ ͡°)

 

 

ちなみにこのデッキを借りた同じ界隈の1人は嬉々としてこのデッキを回してました(

最早コレ悪魔との契約だよ、ホンマに



 

6.最後に

 

ここまでお読みいただいた方、サラッと書いた記事にも関わらずありがとうございました。

 

ウマ娘"継承"というキーワードが初めて出たタイトルになります。今後、どのように研究が進んでいくのか楽しみですね。

 

 

それでは、また!!!

 

 

P.S.

僕の推しはゴールドシップエルコンドルパサーです(*´ω`*)

WSB解説記事-アイドルマスター SideM

皆様初めまして、そうでない人はいつもお世話になっております、夏の入江です。

 

 

今回は先日参加したBCF2023京都トリコロールファイトで使用したアイドルマスターSideMの解説記事になります。

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2023年前期も終わり一区切りしたので久しぶりに記事を書こうと思い筆を取った次第です。

 

 

 

私ごとで恐縮ですが、BCF2023京都トリコロールで人生初めて公式大会で入賞しレシピを残すことができました(*゚▽゚*)

トリコロールなのでネオスやトリオと比較される方もいらっしゃるかもしれませんが、私自身チームメイトと入賞できたことが何より嬉しいので自信を持っていこうと思います。

 とは言え、次はトリオでレシピを残せるように頑張っていきたいですね。

 

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さて、前置きはこの辺りにして本題に入っていこうと思います。

先ずは目次から。

 

 

1.記事作成のきっかけ

 

先述した通り、公式大会で初めて結果を出せたので記事にすることにしました(半分自己満足です、ハイ

もう一つは、ヴァイスシュヴァルツブラウの人口は決して多くなく記事らしい記事があまり無いので、少しでもブラウに興味を持ってくれる人が増えたらなと思い簡単にはなりますが形にしようと思いました。

 

 

2.デッキレシピ

 

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こちらが今回紹介するデッキレシピです。

(デッキログのレシピ、画像出力できるようにして欲しい…)

一応、公式レシピへのリンクも貼っておきます。

ws-blau.com

また同じ沢界隈、入江会のメンバーである「よはん」同様のレシピでBCF2023名古屋ブラウファイト第2部にて優勝しているのでそちらのリンクも貼っておきます。

よはん、結婚おめでとう(余談)

ws-blau.com

ちなみに、こちらのデッキレシピの叩き台はツォンガというプレイヤーが作り上げてくれたのでこの場を借りて感謝申し上げます。

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3.ヴァイスシュヴァルツブラウの現環境

 

まずは先だってブラウの環境について軽く説明します。

恐らく大半の人がご存じなのが、テキストはそこまでぶっ飛んだものは少ないという点。それこそ「ぐら」「ネイ」「アインズ」「観鈴」のような大怪獣スペクタクルみたいなやつはいません。また現代ほど山の速度が速くないため1リフを狙うのがごく普通の現代ヴァイスと違い1リフ出来たら上振れレベルです。現代と同じ感覚でプレイしていると山のケア能力やリソース確保の差に驚くと思います。

そして汎用的なテキストとして

・早出しメタ助太刀

・光景

・逆圧縮

等々の現代ヴァイスでは当たり前に見られているカードが配られていません。あまりにも平和。ユートピアです。

早出しメタ助太刀が無いため早出しキャラは原則返しに踏み返すしか処理方法はありません。光景がないため純ストックを積み上げれば積み上げるほど山は硬くなっていきます。

現代ヴァイスと比較してもゲームメイクがかなり変わりそうというのはブラウを触ったことがない人もなんとなく伝わるかと思います。以上のことを踏まえてこの後のレシピや環境相性を読んでいただければ幸いです。

 

4.採用カードの解説

 

ここからは採用カードの理由について述べていきます。対環境にも少し触れますがブラウの環境の大枠については後半で軽くまとめているのでそちらが見たい方は目次から飛んでくださいな。

 

・レベル3

 

×4

凍晴の空になびく髪 水嶋咲

SideMの代表カードその1。正直言います、SideMで1番強いカードはこの咲と言っても過言ではありません。

4体早出しという条件の緩さ、基礎値11000という現環境最強クラスのパワーライン、常時ソウル3、登場時3ルックで手札増強、あまりにも強すぎて本家ヴァイスに来ても普通に採用されるレベルです。

唯一のデメリットとして自身のレベルが0になることが挙げられますが、このSideMのプールとブラウ環境を考えるとむしろメリットになり得ます。

1つ目は0レベエリア1000の春名の存在。春名については後程詳しく解説します。

咲ちゃんは盤面にて0レベとなるためこのパンプの恩恵を受けられます。後列2面春名だとパワーが13000となりほぼ踏まれなくなります。

2つ目はブラウ環境による追い風です。

ブラウの早出しは基本的には4体早出しが主体です。控えクライマックス2枚以下も一部ありますが現代ほど山の回転が速くないため採用されることは少ないです。そして他タイトルの早出しキャラのパワーは高くても10500でそもそも踏まれてません、また3ガッツンダーは存在しますが0レベなので無力ですし、美夏等の早出しメタ助太刀が存在しないので安心して多面展開、フロントアタックが可能です。そもそも咲ちゃんは0レベなのでメタ拳が存在しても恐れる心配はありませんが(

つまり一度盤面に出てしまえば、面取りという角度から見るとほぼ無双できます。咲ちゃんが1枚返ってきて、追加の咲ちゃんを盤面に出せばさらに強固な面が形成できます。

他のタイトルが触ることのできないパワーラインを形成できる、SideM唯一無二の強さと言えるのではないでしょうか。

 

と、ここまで強さばかり語ってきましたがもちろん弱点もあります。

皆様はお分かりかと思いますが、咲ちゃんは0レベなので0相殺にあっさりリバースを取られてしまいます(

ちいかわ、うたプリ、すとぷり、A3は相殺テキスト持ちタイトルなので過信しないように注意しましょう。とは言えリソース確保が難しいブラウにおいて、相手に咲ちゃんを倒すために0相殺を抱えることを要求できるのは強みと言えますね。

また0レベなのでサイドアタックで打点が通ります。これに関しては咲ちゃん自身がソウル3あるので、返しにアタックが実質ダイレクトでアタックしているのと変わらないのであまり気になるほどでは無いかと思います。

 

明確な弱点はありますが、総合的に見ても早出しキャラの中ではぶっ飛んでいる性能と言えます。2からは咲ちゃんを並べながら面取り、手札調整をしていきましょう。上から引いても活躍できるため4枚。

 

×4

微笑みの雪花 ピエール

ヒール兼詰めテキスト。使いやすい詰めは大体どのタイトルにも配られているため特筆することは特にありませんがこの構築の唯一のヒール枠のためどこに何枚あるかは把握しておきましょう。

3レベの連動がリバース要求のためピエールに詰めを頼ることもそこそこあります。

重要なヒール枠のため4枚。

 

×3

胸が高鳴る先に 蒼井悠介

3レベ連動。連動クライマックスが枝という時点で優秀。連動テキストのみ、かつリバース要求のため狙う際はプレイングや回収札は意識しないといけませんが、コストパフォーマンスが非常に高い連パンです。ブラウはヴァイスほど硬い山が出来上がることも少ないので大きなダメージを与えられるのは強みとなります。

また連パン後のソウルパンプもサイド調整や足りないソウルを生み出したりと細かな動きが出来る点も良い。

払うコストは後述する3500助太刀。悠介の連動が枝であることから控え室から拾えますし構えていれば逆に相手のリバース要求連動を防ぐことも出来るので手札に持っていても腐りづらいのは良いポイント。

先ほども述べましたがブラウには光景がないため枝を噛んだ時にストックを増やせるのは非常に強力なんですよね。ストックをズルするカードも環境的に少ないため枝を採用できるのはデッキ全体の安定力が高まります。

連動を狙う場合1面、多くて2面のため採用は3枚。

 

・レベル2

 

×4

約束のホリデー 蒼井享介

3500助太刀。このデッキは2からの面制圧力が非常に強力になります。早出しを守ったり先述の3連動のコストとして1〜2枚は常に手札に確保しておくように意識します。

 

・レベル1

 

×4

色鮮やかなボルテージ 伊瀬谷四季

1連動。トップ依存ですがストックか手札が確実に増えるのは対面を意識しなくて良いためグッド。また連動が扉なのもブラウにおいてはかなり優秀。

後述の集中や1のサブアタッカーでトップが見れる場合もあるためアタック順は柔軟に選べることも多いです。

基本的には回収したいカードがトップに見えたら初パン、そうでないならサブアタッカー等でアタックして初パンクライマックス噛みを回避する動きを取ります。

トップが0の場合はストックブーストが確定するため初パン連動からアタックします。

ブラウは光景が存在しない素晴らしい環境のためストックは積み得です、純ストック生成を目指しましょう。

数を減らす意味もないため4枚。

 

×3

無敵の笑み 牙崎漣

1のサブアタッカー。デッキトップが音楽ならソウルが伸びる、ブラウにおいては弱い1周目の山に大きい打点を入れるチャンスが広がるため十分な性能。トップチェックがあるため四季と相性も良い。色も同じ赤なので色発生に悩む必要がないのも利点。

1000/1込みで8000の出力のため相手の面に干渉しやすくなるので採用。

サブアタッカーの立ち位置のため3枚。

 

・レベル0

 

×4

魂燃えるヒーロー 天道輝

純移動にアタック時パンプが付いてる中々のパワカ。先攻が取れた時のアドバンテージが非常に高く後攻でもアタック時パンプでしっかりサポートできるのも高評価。

文句無し4枚。

 

×4

心得る空間 アスラン=ベルゼビュートⅡ世

SideMの代表カードその2。現在のブラウ環境において、能動的に自傷できるカードは他にありません。自傷札がある、それだけで相手よりも早く上のレベル帯の動きが狙えるので頭一つ抜けてます。またテキスト自体も3ルックして好きなカードが取れるのも良いですね。序盤からクライマックスを探しに行けるのはあまりにも有能。

また、ただでさえブラウは山削りカードが乏しい中、自傷しながらではありますが、山も削りつつ好きなカードが探せる最強レベルのシステムと言えます。

おまけで与えたダメージがキャンセルされたら手札に戻れるテキストもあります、これも優秀。

序盤でも終盤でも活躍できるため4枚。

 

×4

ビビッドなフレーバー 若里春名

最初にSideMのプールを見た時に2度見したカード。0レベ限定とは言えエリア1000パンプ、強すぎます。

移動輝のパワーは1000ですが春名が並ぶと2000、3000とパワーが跳ね上がっていくため移動のバリューが高まります。

普通のプールなら0しか活躍の場面は無いでしょ?で終わるんですが、SideMにはこのカードと相性抜群のキャラがいます。最初に解説した咲ちゃんですね。

咲ちゃんと春名で形成される面は0相殺が無い限りは踏まれることはほぼありません。SideMにしかできない動きでありSideMを使う理由の1つです。

そしてもう一つのテキストはクライマックスを貼った時に①コストで控え室の0レベルキャラを拾えること。

クライマックスを貼っても手札を減らすことなく、アスラン等の優秀な0レベルを回収できるためどのレベル帯でも活躍できます。

最序盤から素引きしたいため4枚。

 

×4

厄運も幸運も転じて 硲道夫

控え集中。登場時パンプテキストも後半強いですが、後ろに常駐することを考えると他のタイトルに比べて少し弱め。

基本的には後列は春名を並べたいが、枚数を少なくして引けないとガバ山になった時に目も当てられないので4枚。

 

×2

明星をこの手に 葛之葉雨彦

所謂谷風互換とショトカ互換。

相手が移動先攻1パンしてきた時に強く、ショトカも後半確定パンプとして活躍。道夫先生のパンプはトップ依存のため確実にパンプしたいならば雨彦を回収。

現状2枚採用していますが、1枚を朝礼互換と入れ替えても良いかなと思っています。

 

×1

溢れる感謝の気持ち 御手洗翔太

クライマックス入替。春名で回収もできることから1枚。

 

×1

予期せぬ鮮やかさ 木村龍

控え回収。メインで確実に控え室に触れるカードとして、クライマックスが手札にあふれた時は手札カット要因としても運用。

一応デメリットとして秋月涼と同じテキストを持っているため注意。逆に山が固い時はストックズルカードとしても使えるため覚えておくと良いかもしれません。

 

・クライマックス

 

×4

W

悠介の連動。重ねてにはなりますが、ストックをズルしにくいブラウでアタック以外でストックを増やせるのはそれだけで強みです。場合によりますが手札は咲ちゃんで確保できることも多いのでストックを増やすことが体感多い気がします。

 

×4

High×Joker

四季の連動。扉はいつの時代、どの時も強い。

 

5.プレイングや大まかなゲームメイク

マリガンは基本的に0を残しそれ以外は切っていいと思います。四季は残しても良いですが扉が引けてなければ微妙なので一旦マリガンして序盤の立ち上がりを重視すべきかなと思います。

0レベは先攻が取れた場合、移動があればアタックしてもいいですが春名が無い場合はパワーラインが1000のため、対面次第ではドローゴーでも良いと思います。手札にアスランがあり後続を繋げられそうならアタックしてもいいでしょう。

1レベに上がり次第四季の1連動でアドバンテージを稼いだり、漣で大きなダメージを与えにいってダメージレースで差を付けていきます。この時手札に1枚以上は早出しを持っておくようにしましょう。先程お伝えした通り咲ちゃんは中盤からの主軸です。1連動のおかげで案外クライマックスを捲りやすいのでその辺りも考慮しながらなるべく多く集められると良いですね。

2レベからは咲ちゃんを早出ししてダメージレース、盤面、リソースの差を付けて有利にゲームを進めていきましょう。ここでリソースを稼ぐことで最終場面でピエールのみでも詰めに行けます。

3レベに上がり次第ピエールでヒールとバーンを駆使しながら打点差を付けつつ、相手の山が弱そうなら3連動で一気にゲームエンドを目指します。連パンが狙えそうなら、敢えて1面弱い面にする、雨彦や道夫先生を回収しておく等のプレイングも意識しましょう。

 

ブラウは始まって間もない環境で、やってるゲームは堅実なヴァイスシュヴァルツのため、現代のヴァイスシュヴァルツ2のような壊れテキストのぶつけ合いとは違い丁寧なゲーム展開が求められます。考え方、プレイングを少し前の時代に引き戻して1ターンを大事にしていく感じで。

 

ただし先程も記載しましたがガバ山のケア能力は現代ほど無いため打点がすっぽ抜けることもしばしばあります。その時は諦めましょう(

実際、BCF2023京都トリコロール1回戦、+2をぶちこまれて先3で2-5まで吹っ飛びました(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)

 

 

6.環境相性考察

 

ブラウも様々なタイトルが発売され地区大会も終わりある程度の環境が固まって来ました。ここからは入賞数を踏まえつつ主観的な部分も入ってきますので、なるほどね、ぐらいで見ていただけると幸いです。

 

私個人としては以下のように環境を分析しています。

Tier1

A3!、Eve(ZINGAI)

 

Tier2

SideM、ちいかわ

 

Tier3

その他タイトル

 

Disneyは発売して間もないためとりあえず除外しています。

 

今回はあくまでもSideMの解説記事のため各タイトルの動きや強みの詳細は省略しますが主なデッキタイプや動きの解説を交えていきます。

相性的な部分を簡単に記載しておきますので参考程度にどうぞ。

 

A3! △

8枝という安定的なクライマックス構成、各レベル帯のリソース確保能力は現環境トップクラスです。冒頭でもお伝えした通り枝はストックをズルできるクライマックスであり、そんな枝を8枚採用できるのはクライマックスの安定度はナンバーワンと言えます。

また、ストックを積みながら2500拳で1レベ帯のリバース要求連動も防いだりと面もかなり強めです。

唯一の欠点を挙げるなら8枝構築になると3レベの詰めがトラハルな点ですかね。しかしながら連動無しでチノココ(1点バーン×2)が放てるキャラもいます。リソースを稼いでチノココ2面で詰めてくることも多いので油断は禁物です。

 

Eve(ZINGAI) ○

現環境で唯一美波連動を持っており山管理能力は非常に高いと言えます。システムもかなり強く1のサブアタッカーも優秀なことから、ブラウの中では現代ヴァイスに最も近いと個人的には感じています(それでも現代ほどカードパワーは高くありませんが

地区会場で対戦中の卓を見ても1番使用者が多いように思います。

ただし0はそこまで強くなく、SideMから見ると0相殺も無いので2からは面で勝てます。しっかり蓋をして相手にリソースを稼がせないようにすれば有利にゲームを進められると思います。

 

ちいかわ △

8本構築による5枚集中とツインドライヴで綺麗なストックを積みながらミカサ移動で面を有利に取りながら最後は3連動で一気に詰めにかかれます。

0相殺のサブテキストも強くSideM的には少し辛い対面になりますが、基本的に採用される1連動も2D1Dでありちいかわ側の手札の質は上がりにくいため、早いゲームをしかけて相手の準備が整う前にゲームエンドを目指しましょう。

 

 

SideMの立ち位置をざっくり分析すると、使用者の1番多いEveに有利であり、その他上位タイトルには不利な部分もあるがSideMもカードパワーは高いため十分戦える、環境上位のタイトルといった感じです。

 

今後もたくさんのタイトルがブラウに参戦しますが、今回のデッキレシピにて紹介したカード以外にも強力なカードは色々ありますので環境の変遷に合わせて構築を弄っていけると思います。

 

 

 

7.ミラーマッチについて

記事の公開時期やこの記事を読まれる皆様のタイミングにもよりますが

アイドルマスタートリコロールファイト」

なるものが開催されます。

SideMはミラーマッチしかしないため純粋な構築力から差は生まれると思います。

個人的には咲ちゃんを強く使える構築が勝てると思っていますので、春名を採用し咲ちゃんのラインを上げつつ弱い山を晒した相手には手札を減らさずクライマックスを打ち込んでいけるのがいいのではないかと考えています。

咲ちゃんで面を取るデッキタイプが増えると悠介の連パンは狙いづらくなるため、3連動は詰め性能を意識した冬馬かパワーラインを底上げできる秀がミラーでは活躍できるかなと思います。

この記事を参考にしながらいろんな構築を考えてみてください。

 

8.最後に

 

相変わらず長い記事になってしまいましたがここまでお読みいただいた方、ありがとうございました。

 

来期もトリコロールがあれば出場したいなと思っていますし今後もブラウを続けていくつもりです。

っていうかブラウプレイヤー少なすぎるので皆さんデッキ組んでください(

僕自身は京都や大阪で遊んでいることが多いのでフリー対戦や調整お待ちしています。

 

あと、どなたかブラウの動画も挙げましょ。

 

 

 

 

いつも通り何かご質問があればTwitterDM等に投げてくださればお答えさせていただきます(*´꒳`*)

 

TwitterID:coveofsummer150

 

 

 

それでは、また!

 

 

P.S.アイドルマスターのAnniversaryパックまだですか???

WS解説記事-ラブライブ!スーパースター‼︎

「好きなタイトルで勝ちたい…!」

 

 

 

ヴァイスシュヴァルツを取り組んでいるプレイヤーであれば一度は思い描いたことではないでしょうか?少なくとも私はそうです。

 

申し遅れました、初めましての方は初めまして、そうでない方はいつもお世話になっております、夏の入江です。

 

 

今回は久しぶりにヴァイスシュヴァルツの解説記事を書いていこうと思います。

タイトル通り取り上げる題材はラブライブ!スーパースター‼︎ですね。

 

 

あまりラブライブ!スーパースター‼︎について知らない人向けにHPのURL貼っておきます(露骨なダイマ

www.lovelive-anime.jp

 

先日アニメ2期も最終回を迎えました。是非、ご視聴ください。

 

目次

堅苦しい前置きが不要な方は3からお読みいただければと思います。

デッキレシピ解説が先に読みたい方は4からお読みください。

 

1.ヴァイスシュヴァルツにおけるラブライブ!スーパースター‼︎の立ち位置

 

2021年8月にトライアルデッキ、2021年12月にブースターパックが発売されたタイトルですが、2022年に入ったあたりからクロアンループを利用した超強力コンボが環境で猛威を奮っていたことは皆さまの記憶に新しいのではないでしょうか。

 

  

 

 

(もう見たくもないという方も多いかもしれません笑)



 

結局、制限改定によりギャラクシーすみれが禁止、ソングフォーオール‼︎Liella!!可可が選抜となり環境からは遠のく形となりました。めでたし、めでたし…

 

 



 

 

 

 

で、終わると何の記事やねん、となるのでここからが本題と思いきや、前置きはもう少し続きます(

 

2.スーパースターをトーナメントシーンに持ち込むまでの経緯とその後

 

ヴァイスシュヴァルツの地区大会でもトリオが開催されるとわかりチームメンバーと出場を決めた私ですが、トーナメントシーンに持ち込める自信のあるタイトルがありませんでした。

 

そんな時、発売当時から回していたスーパースターに目をつけました。

制限改定はありましたが環境では類を見ない0レベル帯の強さ、標準以上の強さを誇る1レベル帯、0レベルと共通のCXコンボを有する2レベル帯、ソングフォーオール‼︎は未だ健在と十分環境に対して戦っていけるポテンシャルがあると感じていました。

 

構築を練り直しあれやこれやと悩んでいた中、チームメンバーからこんなツイートが送られてきました。

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3種のクライマックスを採用するという発想に魅力を感じ、完コピし回し込んでみると、とても自分の手に馴染みました。

こうしてこの構築で対環境への練度を上げてトーナメントシーンへ持ち込むことに至りました。

 

そうして地区大会や様々なCSに出場し、先日行われた第22回ハリケーンCSにおいて、初めてCSで優勝することができました(*゚▽゚*)

本当に感謝しかありません。重ねてお礼申し上げます。

また、WGP2022京都地区トリオでベスト8まで行くことができました。最後勝てなかったのが本当に悔しいですが、個人的には最高のチームと決勝卓まで上がれたことは嬉しかったです(*´ω`*)

 

最初はいただいた構築でしたが、しっかりと自分の中で落とし込みこうして結果を残すことができたので一つの節目として解説記事を書くことにしました。次項ではラブライブ!スーパースター‼︎の強みについて説明していきます。

 

3.ラブライブ!スーパースター‼︎の強み

ここからは先駆者様のおやつ様にも監修いただいています。

なんていい人なんだ…



先ほどの項目でサラッとスーパースターの強みは述べましたが、つまるところ

 

神琳谷風等の0除外が強い

・使いやすい1連動の豊富さ

0の連動持ち集中と共通の2連動によるリソース確保

・ソングフォーオール‼︎というコスパ最強のイベント

 

になります。

 

神琳、谷風等の0除外が強い

 

今のヴァイスシュヴァルツの環境にいるどのタイトルも、1レベル帯や3レベル帯は概ねやってることは強いです。

しかしながら、1レベル帯で強い動きができるのって結局は0でしっかり準備しているからであって、そこをバグらされると初速から失速し流れに乗り切れないことも多々あるんですよね。

例えば、現在の環境トップであるD_CIDEも1の準備のため

 

 



これらのカードに頼ることになります。

昨今のヴァイスシュヴァルツはこれらのようなpigで効果を発揮するものが多くなっています。ただpigであるが故に除外系統にめちゃくちゃ弱いです。特殊相殺や谷風で消し飛ばすとやりたいことができなくなって悩みの種になっちゃいます。この辺りは私の身内の記事でも述べられているのでぜひ参考にしてみてください。

 

turblog.hatenablog.com

 

スーパースターにおける現環境に対する0の有効札は

  

この子達ですね。特にかのん(神琳)は環境では最強レベルと感じています。相手のやりたいことは咎めて自分はしっかりアドを取る。とんでもないパワカ。

それを後押しするカードとして

もいます(所謂ドキテマとか昴とか言われてる互換)。これは当時のアサルトリリィと同じ採用カードになります。

 

(アサルトリリィは逮捕されましたが、スーパースターはまだヤバさがバレてません。やったね!!)



使いやすい1連動の豊富さ

 

1レベル帯の連動は標準以上のスペックを備えています。よく使われる3種はこれらが多いですね。

  

とびぬけて強いわけではありませんがソウルが伸びたり、ツインドライブできたり、島風付与できたり、テキストは面白いものが揃っています。

後述しますが今回は各種クライマックスコンボのバリューを高めるため可可を採用しました。

 

0の連動持ち集中と共通の2連動によるリソース確保

 

かつて環境で猛威を振るっていた時代にも使われた爆アドリソース確保マン

 

貼った置きブが控え室のキャラに変換できるだけならまだしも、2連動と共通連動で更なるリソースを稼ぐことができるのは流石にヤバい。

ストックを確保しながら手札の調整とそれなりの面形成を担うことが可能。

リソースを稼ぐことに加え、圧縮も作れるので連動後は予想以上にダメージが通りにくい山になることもあります。

 

ソングフォーオール‼︎というコスパ最強のイベント

 

竜星拡散爆(ドラゴバスター)のコストがバグレベルで軽くなったもの。

全タイトルでこれだけのコストパフォーマンスを見せる唯一のイベントがあるおかげで相手は自分の山をケアせざるを得ません。あまりにも強力。

 

4.デッキレシピの解説

 

さて、ここからはようやくデッキレシピの解説になります。カードによっては説明量がかなりブレますがご容赦ください(

 

 

 

これが今回のデッキレシピになります。

 

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0レベル

×4

メインアタッカー。先述したようにpigテキストにぶつけて相手のやりたいことをさせないように運用。が手元にあれば返しのターンに再度拾い上げて使うことも可能。アサリで死ぬほど見た動き(

 

×1

立ち集中。山削り、ソングフォーオール‼︎やクライマックスを探しに行く役割。何気にストックをズルする貴重なカードでもある。

 

×3

忍者集中になんか強い連動が引っ付いているパワカ。0でおめかし恋ちゃん神琳かのんに加え置きブを貼り付けると相手は破滅します。



×3

ドキテマとか昴とか言われてる互換。査定のおかげで何故かパワー2000あるのが偉い。とりあえず手札にあると色んなカードにアクセスできるので道中は1枚握っておくことを意識。

 

×1

多生の絆互換。メインで控え室に確実に触れる便利カード。どちらかと言えば保険なのでこの枠は変更の余地あり。

 

×3

おめかしハルヒ互換。思い出に飛ぶ要素は今のところ圧縮が1枚強くなるだけ(

今後追加が来てこのカードを参照するテキストが来たらいいなぁ。

 

×1

レベル置場入れ替えと収録中テキスト持ち。稀に経験を失敗することがあるのでその保険。3レベの恋ちゃんは経験しくじると本当に何もやることが無くなるので、このカードは必須だと思います。

 

×2

谷風とクライマックス入替。先攻に投げられたpigテキスト持ちや移動をボトムに送ると気持ちがいい。

1枚持っておくと1レベでターンが返ってきたら手持ちのクライマックスをクーカーに、2に上がったら置きブに、と状況に合わせて使う連動を変えられるので、他のデッキ以上にどこにこのカードがあるのか意識しておくことも重要。

 

1レベル

×4

島風付与型連動。1000/1込みで8kラインまで見れて、かつ連動は助太刀圏外から踏める箇所へ付与できるのはなんだかんだ偉い。

 

×1

基本的にパンプ要素が少ないため明らかに踏めないラインを作られる対面には投げたい。噛んだクライマックスも処理できるようになるのも良き。

 

2レベル

×1

早出しメタ拳。2連動後はリソースが豊富なので強い早出しには積極的に投げて相手をジリジリ追い詰めましょう。

リバース避けも便利。

 

×4

お化けリソース。D_CIDEには海神に負けますがそれ以外にはめっぽう強く出れるカード。置きブを撃てばリソース確保と次の山の圧縮に一役買ってくれる。光景持ち対面には注意。

 

 

×1

レベル応援とルーティング。デッキにあるカードを把握し欲しいカードを引き込みにいきながら手札調整する役割。

 

 

3レベル

×1

何故か配られたcipレスト逆圧縮。相手の山に干渉できるカードは大変貴重なので採用。3連動が大型バーンなため、このカードで相手の圧縮を崩すと勝利が近づきます。

単体でソウル調整が可能な点も、詰め札として噛み合いが良くポイント高い。

 

×2

早出しヒール。2連動の横に配置すると場持ちが良くなりグッド。経験が失敗しそうな場合はちーちゃんを置くこともあり。

 

×2

千鳥ヒールと行き12000。レベル応援込みで13500出るのは偉い。

後述のチェンジから出てくると2レベルで相手の面に干渉し易くなるので、対面に合わせて意識。

 

×3

ラブライブ!スーパースター‼︎を象徴する1枚。

アニメのシーンだけで言えばめちゃくちゃエモいシーンなのにヴァイスプレイヤーからはヘイトしか買ってない。悲しみ…

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2連動で手札調整しながらなるべく多く握ることを意識。

マリガンではポイしちゃいましょう。今の環境、0を甘えるとアドバンテージがめちゃくちゃ開くことがあるのでイベントを握るよりも0を安定させた方がいいと思います。

元々は4枚でしたがきな子に枠を譲り3枚へ。

 

×4

このデッキの詰め。2連動で貯め込んだリソースをこれでブッパァ。3点バーンと2点ヒールを選べるのが非常に強く、3面並べて6点ヒールし強い山で1ターン耐えることもできます。

最近はホラーを構えるデッキも散見されるため先にバーンができる方が個人的には好きですね。また、連動も門のためクライマックスコンボが狙いやすくなるのも良い。

連動テキストのみですが経験6が必須なのでレベルアップ時は忘れないように。

 

×1

条件達成で2からでも出てこれる。これを握っておけば連動が手元にあるかどうかでチェンジ先を選べるので、3連動の恋ちゃんを集める前にこちらを先ず抱えるのがベター。

 

クライマックス

×3

0と2の2種連動。0の集中に連動が付いてるのがホント強い。置きブを貼ったら手札が戻ってくるのは強いって6年前にTPが証明してましたからね。

 

 

 

×3

1連動。イラストが可愛い。

やっぱりラブライブのアニメ3話は神回しか無いんだわ。

 

×2

3連動。今まで生徒会長キャラってそこまで好きになることは無かったんですけど、恋ちゃんはめっちゃ好きです。

ラブライブの生徒会長って大体アホ要素あったりどこかポンコツなんですが、恋ちゃんは特別刺さっちゃったんよなー。

 

 

その他採用候補たち

 

2マナ擬似リフ。これまでは2連動で貯め込んだリソースは3にならないと使い道がないという悩みもありましたが、キャンセルが強かった次のターンに擬似リフができるようになったのはすばら!

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早出しちーちゃんも出しやすくなりさらに耐久できますが、擬似リフ後は置きブ連動が機能しづらくなるのでプレイングを意識しましょう。

 

 

タップ往復1000と融合。五等分みたいなアレ。

コストを使わず手札調整できるのは偉い。

多生や収録中があるので今回は採用を見送り。

 

5.すみれの枝連動を採用した型について

 

今回のデッキレシピは3連動に恋ちゃんを採用してますがすみれの3連動を採用する型もあります。

強みとして

・すみれ自身にヒールが付いてるため連動クライマックスが無くても最低限の仕事ができる

・0除外のカードが更に多く採用できるため0の安定感と相手の妨害がより際立つ

・枝を採用するためストックをズルしたりドラ付きキャラを拾えたりできる

 

弱みとして

・後列に応援キャラを配置し損ねると連動を放ってもパワーラインが低く連パンが成功しない場合もある

・門の枚数が減るためクライマックスコンボを連打し辛い

・0のストック相殺が増える分、おめかしハルヒが抜けるため稀に0の速度で負けることがある

 

と言ったところでしょうか。

僕自信はスーパースターの道中は現環境と比較すると、絶対的なカードパワー水準から考えた場合決してめちゃくちゃ強いと思っていないので、であればこそクライマックスコンボをより多く狙え、かつ3連動もメタられにくいと考えた恋ちゃんを採用するに至りました。

 

 

これについては正解等は無く、各プレイヤーそれぞれの対環境へのメタ読みや好みが出ると思います。

どちらも強み弱みあるため興味がある方はどちらも試してみることをオススメします。

 

 

またWGP2022名古屋トリオにて結果を残したデッキタイプもオススメですので、是非お試しあれ。

 

ws-tcg.com

 

6.最後に

長々とお読みいただきありがとうございました。

 

毎回気付いたら長ったらしくなっちゃうんですよね、すみません(´・ω・`)

 

この記事でスーパースターの魅力が伝わればいいなと思います。(ヴァイスのデッキを組む前に是非アニメを見てください、お願いします、何でm

 

 

 

記事の内容についてのご質問はTwitterDM等にいただければお答えさせていただきます(*´ω`*)

 

TwitterID:coveofsummer150

 

 

 

この記事を書くに当たって監修いただいたおやつ様、記事のリンク、レシピのリンクの許可をくれたたーぼキョン、ありがとうございました!

 

 

P.S.

公式さん、全ラブライブ!タイトルごちゃ混ぜ構築大会とかやりませんか???

おっぱいソムリエの戯れ

皆さま初めまして、そうでない方はいつもお世話になっております、夏の入江です。

 

 

今回は先日発売したSummer Pocketsヴァイスシュヴァルツ記事を書いていこうと思います。

最初に言っておきます、今回の記事は半分くらい、いやそれ以上にネタ要素の強いものになります。トーナメント環境はほとんど考慮しておりません、正真正銘のエンジョイ構築になりますのでそう言った面を楽しんでいただければ幸いです。

 

 

それではどうぞ。

 

目次

 

1.デッキレシピ

2.デッキ構築の経緯

3.デッキコンセプト

4.各カードの解説

5.最後に

 

 1.デッキレシピ

 

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クライマックス配分は門4電源4です。次項にて構築経緯について話します。

 

2.デッキ構築の経緯

 私自身、サマポケの知識はヴァイスで見知ったものぐらいしかありませんので、今回のデッキ名にもなっている「おっぱいさん」こと静久についてはほぼ知りませんでした(前弾からカード化されてたことも知らなかったレベル

 

 が、しかし今日のカードを見ていると、特徴≪おっぱい≫を持っているキャラがそこにいるではありませんか?!たまらなく大きなそのお餅に私は一目惚れしてしまいました、仕方ないね男だもの。

 先日出かけた際にカードショップを覗くと、ありゃますんごい安い、これは組むしかねぇ、と己の中のリビドーに従いおっぱいさんのカードを片っ端から集めました。リビドーって言葉、文字面だけ見たらかっこいいよね。

 水着エプロンに牛さんの寝間着かな?、と目の保養にもぴったりなデッキが出来上がりました。流石におっぱいさんだけではネタにすらならなかったので、泣く泣くおっぱいさん以外のキャラクターも採用しています。とは言え、鴎も蒼もかなり大きいので満足です(識については断腸の思いで採用しました、止む無し

 

3.デッキコンセプト

 そもそもこのデッキ自体おっぱいさんを使いたいだけの欲望の塊みたいなものなのでデッキコンセプトなんてあってないようなもの。正直後付けです、ハイ。全ては如何におっぱいさんを活躍させるかにかかっています。

 一応流れとしては、電源で面制圧を行い、少しずつ手札の質を向上。最後はおっぱいさんの上の連動でゲームエンドを目指します。

 

4.各カードの解説

 ここからはそれぞれのカードの採用理由等を解説していきます。先ほども言いましたが、静久が中心に採用されているのは、ただ使いたかっただけです。腑に落ちない部分があっても腑に落としてください(

 

“祝福の紙吹雪”静久

“祝福の紙吹雪”静久

上位応援。cipで後述の控え回収を思い出に飛ばしたりもできる器用な1枚。3つ目のテキストが中々に強力で、単純にソウル減となります。ポイントはたったの①で誘発できるのと、ソウル減を割り振れるところですね。ソウル減の振り方は使用側が選べる以上、相手からしたらどうしても受け身になる点はやっかいに感じるでしょう。単純故に非常に便利なカード。基本電源でだすのと、1枚並べば十分なので2枚。

 

“君の手で”識

“君の手で”識

 早出しヒール。新弾には紬の早出しヒールも出ましたが、パワーパンプ条件のイベントを採用していないので、そちらは採用を見送り。色の配分調整と使いやすさでこちらを採用しました。

 先述の上位応援と合わせれば12,500ラインとそこそこのパワーラインを出すことができます。なんで≪鬼≫特徴を持っているのか、サマポケをプレイしていないので知りません(

 後述の天城の指定ネーム外なこともあり素引きしたいので採用枚数は4枚。

 

“夏の思い出”静久

“夏の思い出”静久

 今回のパワカ。単純なパンプテキスト、共鳴DIVAテキスト、そしてRe:ゼロのレムで初登場した連動、下から5枚まで見てクライマックスをクロックに刺す非常に強力なものになります。(これが90円って嘘やろ、節子…

 

互換元のレム↓

 楽しい宴会 レム

 

 

 レムは思い出条件が付いている代わりにコストが軽く、こちらは特段条件がない代わりにコストがそこそこ重たくなっています、そしておっぱいも恐らくこちらの方が重たいです(確信

 一応、こちらには連動テキストにもパンプがあるので1000/1込みで13,000ラインとかなりのパワーが出ます。

 連動テキストがコストが重たく感じますが、共鳴DIVAテキストのおかげでそこまで苦には感じません。電源を採用していることもあり、3に上がる前に1枚電源であらかじめリアニメイト、3に上がってから手札からさらに2面出し、3面連動を狙うこともしばしば。相手の山が固ければ固いほど強力ですね。かつ、クライマックスをクロックにぶっ刺すので、リフに追い込むと次の相手の山も弱くなり、とどめを刺しきれなくても返しに平パンで沈めることも多いです。

 採用枚数は最後の人権なので4枚。

 

“真夏の海辺”蒼

“真夏の海辺”蒼

 cipバウンス内蔵カード。3つ目のテキストは構築の都合上死にテキスト(

 今の環境でcipバウンスがプール内にあるのに不採用は勿体ないですよね。8電源相手にすると必須級。

 あとは、このイラストやばくないですか?!水着が外れ、あわや見えそうで見えない、このシチュエーション、たまりませんねぇ(これが採用理由の要因なんて口が裂けても言えん

 早出しヒールも採用している都合上、採用枚数は1枚。

 

“夏の日差し”しろは

“夏の日差し”しろは

 電源で呼び出す用のキャラ。サイズは小さいほう、やむなし。

 青ブタでもよく見た最大値11,000ラインの2/2。色も黄色と手張りは全くもって考えていません(

 後述のPRおっぱいさんのおかげで手札から控え室におけるのでお手々に来ても何とかなります。

 採用枚数は今のところ2枚ですが、調整の上でもう1枚増やしてもいいかもしれません。

 

“メイド服”鴎

“メイド服”鴎

 2,000拳。1/1や2/2を守るのに。

 メイド服から見える谷間が、良き…

 採用枚数は1枚。

 

“メイド服”蒼

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 電源の連動。①で他キャラに島風付与。テキスト自体は使うことは少ないですが唯一の山サーチ手段なので時たま使います。

 赤発生要因、貴重なノーコストアタッカー、そしてメイド服から垣間見える谷間がこれまた、素晴らしい…

 採用枚数は2枚。正直自由枠ですが、目の保養としては最高峰なので不採用にしたくありません(

 

Summer Pockets

Summer Pockets

 よくある4ルックイベント。山の速度が遅すぎたため採用。先述の早出しヒールのための貴重な赤発生要因でもあります。

 回収手段も無いため採用枚数は4枚。

 

“私の胸で”静久

“私の胸で”静久

 ショトカ互換テキストと早出しボトム相殺。自身は早出しキャラを除去し、ショトカテキストで他のキャラをサポートと優秀な組み合わせ。最近の盤面維持能力の高い早出しはサッサと除去しないといつまでものさばるので採用。

 天城でもハンドインできるので2枚。

 余談ですが、フレーバーとカード名から察するに、辛くなって言ってくれたらあのおっぱいで包み込んでくれるってことですよね、羨ましい…

 

“何度目かのファーストキス”静久

“何度目かのファーストキス”静久

 1/1、7,500。おっぱいさんのメインアタッカー。①と他のキャラをコストとする珍しいアンコール。返しにリバースしているキャラをコストにすると無駄がなくなります。

 基本的には天城で山を削りながら電源でリアニメイトを狙っていきます。メインアタッカーなので採用枚数は4枚。

 これも余談なんですが、これ絶対おっぱい当たってるよね?!このサイズだもん、きっととんでもなく柔らかいんだろうなぁ…

 

“まぶしさの向こう側へ”紬

“まぶしさの向こう側へ”紬

 天城互換とパンプテキスト。天城の指定範囲がかなり狭いのでそこは注意です。パンプテキストもラインが固定しがちな電源デッキにはいいカードかなと。

 サマポケやっていないのでわかりませんが、静久と紬はかなり重要な間柄っぽいですね。

 

“攻めたファッション”静久

“攻めたファッション”静久

 2種のパンプテキストを内蔵したカード。cip、アタック時と別々のタイミングで割り振れるので相手のカウンターの見つつ使うのも面白いです。

 上からツモってけっこう使うことが多いので採用枚数は3枚。

 

 ってか水着エプロンって販促でしょ…。谷間から見える豊満なおっぱい、しなやかな背中のライン、美しい腰回り、このデッキの中で最強のイラストです。イラストTier1、おっぱいもTier1。

 

“Echoes of Summer”蒼&鴎

“Echoes of Summer”蒼&鴎

 収録中互換。収録中互換自体は前弾から存在しましたが色の都合こちらを採用。

 門採用していることもありクライマックスがダボついた時のケアのため採用枚数は2枚。

 

 

“仲良しさん”静久

“仲良しさん”静久

 控え回収テキストと思い出に飛ぶテキスト。このカードが思い出に飛ぶことで先述の上位応援のソウル減テキストを誘発させるための条件が達成されます。

 思い出に飛ぶ都合上採用枚数は4枚。

 フレーバー的にもやっぱり紬と何か深いかかわりがありそう…(ゲームやれってことね

 

“夏の日差し”鴎

“夏の日差し”鴎

 ミリオンライブの七尾百合子完全互換。電源のサポートカードです。往復1,000パンプがいい仕事をします。

 必須ではありませんが1枚だと仕事できないので採用枚数は2枚。

 あとイラストがドスケベなので採用しました、見た瞬間に電撃が走りました、欲望には素直にならないとね。

 

“ウシの恩返し”静久

“ウシの恩返し”静久

 相手の山上チェックとちょくちょく見かける手札入れ替えテキスト。手札入れ替えテキストは電源で出てきても使えるので優秀。

 ストックを使わずに控えの好きなカードに触れるので採用枚数は2枚。

 このおっぱいで牛の寝間着は流石製作陣、わかりて。

 

 

5.最後に

 いかがだったでしょうか。魅力的な様々なおっぱいが心を揺さぶりますね(

 冒頭でも言いましたが、このデッキはトーナメント環境を見据えて組み上げたわけではないので正直強いとは思いません(

 少しでも試してみたいと感じた方はどんどん採用カードを変えていくといいと思います。

 

 久しぶりにネタ色の強いデッキを考えるのも楽しいですね。やっぱりヴァイスシュヴァルツはこういうイラストが魅力的なカードゲームって言うのもポイントの一つなので、時にはリビドーに身を任せるのもいいかなと思いました。

 

 

P.S.

 

今回は不採用でしたが

“一緒の思い出”静久

このカードを採用するとゲーム中、合法的に”おっぱいさん”と呼ぶことができます。

 

 

五等分の花嫁〜一花と三玖と四葉と本命の五月〜

皆様、初めまして。

そうでない方はいつもお世話になっております、夏の入江です。

 

今回は久しぶりにヴァイスシュヴァルツの記事を書こうと思い筆を取りました。

 

 お題は「五等分の花嫁」です。

 

 

昨今の情勢もあり私自身はカードゲームのモチベーションが高かったとはいいがたい部分もありますが、こうして記事として書き起こすことで、それも幾分かはマシになるかと思いつつ進めていこうと思います。

 

目次

 

1.デッキレシピ

2.デッキ構築の経緯

3.デッキコンセプト

4.各カードの解説

5.対環境につて

6.最後に

 

1.デッキレシピ

 

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デッキレシピはU toolにて作成させていただきました。

 

デッキ名の通り内容は五月を軸としたキメラ構築となっています。

「五等分の花嫁」のカードプール自体は多くのテキストが各々のネームを指定している、所謂キャラ単構築を想定されたものが多いのが特徴です。が、キャラ単に仕上げてしまっては面白みに欠けたので各姉妹を混ぜ込みました。

私はそう言った構築を、キャラ単と区別するために『キメラ構築』と呼んでいます。

 

 

 

2.デッキ構築の経緯

キメラに仕上げることは当初より想定していましたので、一旦五月単を組み上げそこから少しずつキメラ化させていきました。

どうして五月を軸に据えたかと言うと……

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

単純に五月が一番好きだからです。それ以上でもそれ以下でもありません(笑)。

従って、上の連動と下の連動は必然的に五月となりました。

 

 

 

3.デッキコンセプト

五月を軸に据えることの強みとして

 

・山削りが早く弱い山を晒すことが比較的少ない

・フル扉となり手札も潤沢、質も上げやすく素直に回しやすい

・後列のソウルパンプの恩恵が序盤も終盤も受けやすくゲームのテンポ調整が可能

 

が挙げられると思っています。

 

よって、今回紹介するキメラは

 

・使いやすい早出し千鳥ヒールを採用し中盤のダメージ管理及び盤面形成を強固にする

・朝礼やクロック回収を採用し様々な場面により対応可能

・おめかしハルヒ互換により序盤のテンポの加速が狙え、バウンスイベントにより中盤から終盤にかけてのテンポアドバンテージ、上の連動の成功確率の上昇を目指す

 

と強みを伸ばすことを意識した構築となっています。

 

昨今のヴァイスシュヴァルツに見られやすい思い出圧縮も行うことができず、決して耐久力が高いカードプールとは思えなかったので相手を倒しきることにしました。

 

 

 

4.各カードの解説

ここからは採用カードの解説をしていきます。

 

 

浴衣姿 中野 五月

浴衣姿 中野 五月

五月の上の連動です。行きの打点、ヒール、詰めの連動と申し分ないテキストですね。連動自体はリバース要求なので打点や防御札を意識する必要がありますが、決まれば2枚逆圧縮からの3点バーンと非常に強力なものとなっています。

採用枚数は4枚。

 

ところで、かわいい女の子が美味しそうにご飯を食べている姿ってめちゃくちゃ可愛くないですか?私は大好きです。

 

五等分の花嫁 中野 一花

五等分の花嫁 中野 一花

早出し千鳥ヒール。打点も最大値11,000と早出しキャラとして標準的な最大値を備えています。デッキ全体の黄色の割合が少ないので早めに黄色を発生できるように意識してください。

五月の早出しも採用していることから採用枚数は3枚。

 

慈愛の眼差し 中野 五月

慈愛の眼差し 中野 五月

自由早出しにXルックが搭載されています。こちらも打点が11,000と問題ない値。用途としては中盤の盤面形成と、最終場面でのクライマックス探しです。

早出しの優先順位は一花なので採用枚数は2枚。

 

気まずい空気 中野 五月

気まずい空気 中野 五月

連動サポート。控え室に連動クライマックスがあれば確実に手札に加えられるので強力なカードですね。また、起動で打点上昇も行えるので手札に余裕がある、相手が助太刀を構えている状況の場合はこちらでパンプしてもいいでしょう。

登場時に手札の「五等分の花嫁  中野  五月」をコストにすることで控え室の≪五つ子≫が回収できるので、連動のレベル3が集まっていない場合は便利です。

 

喧嘩腰 中野 五月

喧嘩腰 中野 五月

所謂美夏互換。防御札を全く採用しないのは負けないようにすることすらできないので、それは避けるべく採用。フル扉なので触れる機会は多いかと思います。

採用枚数は1枚。

 

裁判ごっこ

裁判ごっこ

パワカその①。相手の盤面を1枚バウンスでき、手札の損失が無くなる可能性もあるイベントカード。電源タイトルに刺さりやすく、相手の盤面を崩すのに一役も二役も買ってくれます。

フカ次郎互換でも手札に加えられるので2枚ですが1試合に2度撃ちたいことが多々あるので3枚に増やしたいところです。

 

五つ子の五女 中野 五月

五つ子の五女 中野 五月

下の連動。使いやすい4ルックであり、対応も扉とトライアルデッキの連動としては破格の性能ではないでしょうか。弱点はクライマックス込みで打点が6,000な点。レベル応援込みでも6,500と決して高くはないので過信は禁物です。

序盤の山削り、手札リソースの確保となりますので、1に上がるまでに意識して集めたいカード。文句なしの採用枚数は4枚。

 

知る境遇 中野 五月

知る境遇 中野 五月

1相殺と扉を撃った時に1,000パンプ+ツインドライブ付与。ツインドライブは純ストックを作るのに重宝しますね。

1連動がメインになることがおおいので採用枚数は2枚。

 

仲良し姉妹 中野 五月

仲良し姉妹 中野 五月

パワカその②。扉を噛むだけで五月ネーム限定とはいえ2面ソウルパンプできるテキストは序盤の弱い山にダメージを与えやすく、終盤ではサイド調整の選択肢を増やしたりと活躍場面は多く存在します。また、起動効果で打点の底上げが出来るので中盤の確実に踏み越えたいキャラがいる場合などは使っていくことも視野に入れましょう。

連動で手札に入れるのではなく1レベルに上がるまでに上から引き込みたいので採用枚数は3枚。

 

相席の縁 中野 五月

相席の縁 中野 五月

2,000拳。ノーコスト助太刀なので早出しキャラを守ったり1連動が連打できそうな時は積極的に守りに行っていいでしょう。

先に紹介したバウンスイベントを3枚にする際はこちらを不採用にすることになりそうです。

採用枚数は1枚。

 

ショートカット 中野 一花

ショートカット 中野 一花

おめかしハルヒ互換。世間的には霞といった方が伝わりやすいかもしれません。

黄色のアタッカーで使いやすいということで採用しました。序盤からレベル応援を立てるためにストックが必要なので多パンしやすくなる、ゲームスピードに柔軟に対応できる点で優秀ですね。

メインアタッカーなので採用枚数は4枚。

 

五等分の花嫁 中野 五月

五等分の花嫁 中野 五月

フカ次郎に0相殺が付きました。チユリなら安定度はさらに高まりますが、ないものねだりはよくありません。フカ次郎ということで、イベントに触りやすくなる点をしっかり評価しましょう。バウンスイベントが非常に強力であるが故に採用価値は相対的に上がると言って問題ありません。

ゲームテンポを上げたくない場合はこのカードでちまちまアタックをしかけていきましょう。

山削りのお供、レベル応援の起動コストと手札に1枚は常に持っておくと安心できることから採用枚数は4枚。

 

パジャマ姿 中野 五月

パジャマ姿 中野 五月

扉専用集中。扉を撃った時にソウルパンプが使えるのが大きなポイントです。

同じような控え集中に、ニ乃の追い打ち+忍者集中もありますが、ソウルパンプでのゲームテンポを重視したためこちらを採用することにしました。

 

上から引き込みたい、多面するとさらにソウルパンプによるダメージ調整が行いやすくなるため採用枚数は4枚。

 

残された二人 中野 四葉

残された二人 中野 四葉

クロック回収とアタック時に他のキャラをパンプするテキストを持っているシステムキャラ。

メインでクロックに触るために採用しました。クロックに触りたい場面はあまり無いように思えますが、ピン投のカードに触れたりと活躍するところは少なくありません。またパンプテキストもあと少し打点があれば、というときにも役に立ちますのでお世話になることもしばしば。

採用枚数は多くもなく少なくもない2枚。

 

純潔無垢 中野 四葉

純潔無垢 中野 四葉

抜刀完全互換。終盤まで腐らないデッキトップチェックはダメージ調整や集中の選択の是非ができるので便利なテキストですね。リアニメイトテキストもノーコストで1アドを稼ぐことができるので積極的に狙っていきたいところ。

緑発生にも使えますので採用枚数は2枚。

 

五つ子の三女 中野 三玖

五つ子の三女 中野 三玖

朝礼互換。山に欲しいカードがあるのに触れないのは話にならないので採用不可避。ブースターに収録されている一花の朝礼と採用を悩むところですが、ソウルパンプは集中やレベル応援で行えるので、単体の打点が高い三玖を採用しました。

朝礼自身にもタッチしやすくなるよう採用枚数は2枚。

 

最悪のタイミング 中野 五月

最悪のタイミング 中野 五月

Kroneありす完全互換。各種クライマックスやイベントを引き込みにいくことができ、手札の質も2枚変えることができる優秀なカード。五月ネームなのもグッド。

他のシステムカードとの兼ね合いで採用枚数は1枚ですがクロック回収や朝礼との3種類の中で細かな調整の余地はプレイヤーそれぞれにあると思います。

 

いじっぱり

いじっぱり

五つ子の五女 中野 五月」の連動クライマックスです。攻撃力が上がりそうな名前をしていますが、特に他の扉と何ら変わりありません、残念。

 

咲く笑顔

咲く笑顔

浴衣姿 中野 五月」の連動クライマックスです。

ホントかわいいですね。

 

 

 

5.対環境について

最近テンポ予選、エリア決勝などでよく見かけるタイトルについて雑感を。

 

デート・ア・ライブ

フル電源相手だと打点負けは必須なので序盤からソウルパンプを駆使してダメージレースで優位に立つことを意識しましょう。バウンスイベントは確実に握りこんでください。

相手の狂三の連動はどうしようもありませんが、バウンスイベントで後列を除去できれば決して相手の打点は高くないのでこちらの3レベルの連動も狙っていけると思います。

 

〇ソード・アート・オンライン

1連動の押し付け、多彩なシステムと柔軟な動きでこちらのゲームメイクにしっかり対応してくるのでこちらもシステムを上手く使い相手の動きに対応していきましょう。

相手のキリジオをしっかり踏み抜けば中盤の盤面合戦はこちらに傾きます。相手の打点自体は決して高くないので盤面をしっかり割り負担をかけていきましょう。

 

転生したらスライムだった件

思い出とストックでの圧縮が非常に強力でストックを積まれると光景を持っていない五等分側はかなり苦戦を強いられると思います。回復量も負けているので正直言って不利対面です。

相手がヒールするためにストックを使ったところを見逃さず3レベル連動を狙っていきましょう。

 

グリザイアの果実

転スラ同様、思い出圧縮をされると相手の牙城を崩すのが非常に辛い。ヒールメタも終盤で響いてくるので、序盤から中盤にどれだけ相手に負担をかけられるかが勝負です。相手に余裕を与えて思い出を悠々と貯められるとしんどいどころの騒ぎじゃなくなってしまいます。

千鳥ヒールでヒールメタに引っかからないようにこちらもダメージを戻しつつ3レベル連動で勝利を引き寄せましょう。

 

 

 

6.最後に

いかがだったでしょうか。こちらの記事が少しでも皆様の糧になってくれたらうれしいです。正直、五等分の花嫁の構築はまだまだ多くの方が研究しておられるでしょうし、たくさんのキメラがあると思います。私もさらなるキメラ構築を求めてゆるっと考えていこうと思います。

 

拙い文章かと思いますが最後までお読みいただいた方、ありがとうございました。

 

 

夏の入江

バンダイナムコフェスアイマス予習記事

皆様初めまして、そうでない方はいつもお世話になっております、夏の入江です。

 

 

今回はバンダイナムコフェスが直前に迫りましたので、アイマス関係についてさらっとおさらいする用の記事になります。

 

とは言えさらっとですので大なり小なり雑になるかもしれません、悪しからず(

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こちらのブログに掲載させていただくCDジャケット写真は全て日本コロムビア様若しくはランティス様の公式サイトより引用させていただいております。

 

 

 

 

それではSTART!

 

 

1日目

アイドルマスターシンデレラガールズ

◯ニュージェネレーションズ

デレマスの御三家。デレマスを知ってる人でニュージェネを知らない人はいないだろうと言っても過言ではない知名度

昨年のデレマス6th名古屋で流れ星キセキを披露したことはデレマスPにとって記憶に新しいかもしれませんね(私は泣きました

長らくオリメンで披露されてない"できたて"が期待されるところ

持ち曲

できたてEvo!Revo!Generation!

ジャケット画像

流れ星キセキ

ジャケット画像

Stage Bye Stage

ジャケット画像

 

◯レイジー・レイジー

デレマス界屈指のしゃべったら残念美人(中の人も)2人組ユニット。

イノタク作曲の楽曲を手に多くのPを池沼に沈めてきた2人。バンフェスにおいてもおしゃれ空間を広げるのか、それを目撃するのは、あなただ…。

この2人は2日目にも再び参戦します。それについては後ほど。

持ち曲

クレイジークレイジー

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◯羽衣小町

デレマス界の京都美人2人組ユニット。

見た目の様相からは考えもつかない、非常にハードな和ロックを携えて遠くの地、京都から東京ドームへ上京。圧倒的なパフォーマンスに心打たれること間違いなし。

先に言っておきますが、中の人は立花理香とルウ・ティンです。もう一度言います、立花理香とルウ・ティンです。どうしてデレマスにはこんなにも残念美人が多いのか(

持ち曲

美に入り彩を穿つ

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◯U149より

デレマスコミカライズ作品の一つ、U149より4人のアイドルが参戦。かわいさとパワフルさを併せ持つちびっ子アイドル達の歌声にあなたの心も自然と楽しくなること請け合い。

持ち曲

ドレミファクトリー!(厳密に決まったユニットは無いがU149のオリジナル楽曲

jacket

 

アイドルマスター765ミリオンスターズ

デレマスのようにユニットでの括りはありませんが、出演メンバーを見ると明らかに完成されたユニットしか無いので、発表直後はミリオンPの間で、ついにあのユニットの楽曲がオリメンで聴けるのか…と騒がれていた(

 

◯Eternal Harmony

如月千早、ジュリア、豊川風花、エミリー・スチュアート、徳川まつりの5人で形成されるユニット、エターナルハーモニーの持ち曲。

ミリオンのライブでも披露されることが多くコールが非常に楽しい楽曲。

千早がいることで楽曲発表当時より、フルオリジナルメンバーで披露されることはないだろう、と言われ続けたがまさかのバンフェスでエターナルハーモニーのメンバーが全員クレジットされることに。期待するなと言う方が無理があります。

十中八九多くのミリオンPは感動のあまり涙することになるでしょう。周りにそんな人がいたら追悼の意を表明しておいてください(

 

○HOME,SWEET FRIENDSHIP

天海春香周防桃子福田のり子横山奈緒、松田亜利沙で作られるユニット、リコッタの持ち曲。

上記のエターナルハーモニーと同じく、天海春香が参加しているこのユニットは今後フルメンバーが揃うことはほぼありえないと言われたが、バンフェスにて大集合。リコッタは家族って再認識しました、リコッタホントエモイ。

楽曲については2015年にGREE版ミリオンライブのCMとして起用されていたこともあり、ミリオンライブを詳しく知らない人も、あ、どっかで聞いたことあるな?、となるかもしれません。ミリオンPの涙腺にはダイレクトアタックです。涙腺の防人はまず仕事しません。

 

◯Beat the World!!!

菊地真、舞浜歩のデュオ曲。舞浜歩の中の人である戸田めぐみ曰く、収録中に「オリメンで披露すること恐らくありませんのでー」と言われたが、2年前のハッチポッチフェスティバルにて念願の平田宏美さんと2人でBeat the World!!!を披露。その後のMCでは、オリメンで披露できるとわかってから1週間に4回も平田宏美さんが夢に出てきたと吐露(

ボロボロに泣きながらも喜びを露わにしていた戸田くんにもらい泣きした真・歩Pの死体が辺り一面に転がっていましたね。

この楽曲はみんなでタオルをぶん回して会場一体となって盛り上がれるので、是非ぶん回す用にタオルをお持ちください!

 

◯深層マーメイド

我那覇響と伊吹翼のデュオ曲。2年前の台湾ライブにてオリメン披露。日本のミリオンPはビューイング越しにちょっとした悔しい気持ちがあったことでしょう。私も自分が現地で聴けない悔しさは少なからずありました。

しかし、今般その願いが届くことに。2年前から成長した深層マーメイドが聴けるかもしれないと思うだけでわくわくが止まりません。

 

アイドルマスターSideM

はっきり申しましょう。記事を書けるほど私のSideMの知識はありません(

むしろ私に教えてください。乏しすぎて悲しみすら覚えます。

神速一魂が2人ともいるのでバーニンクールには期待してます!

 

 

2日目

アイドルマスター765PRO ALLSTARS

予習?無理です(

例えるなら定期試験レベルの日本史で試験範囲が旧石器時代から令和までです、と言われるようなものです。何が飛んできてもおかしくありません。

来年に15周年を迎えるアイドルマスター。古参勢を沈めるメドレーを披露するのか、全体曲であらゆるプロデューサーを死滅に追い込むのか、全く予想ができません。

願わくば生きて帰れることを祈るばかり…

 

アイドルマスターシンデレラガールズ

◯LiPPS

所謂アイマス界の600族。あまりにも強すぎて目ん玉見開いてびっくらこくレベル。ガブリアスメガボーマンダメタグロスバンギラスマルスカイリュー、隙が無さすぎてそんなん勝てへんやん、という感想しか出ません(

一体どうしたら勝てるんでしょうか、どなたか教えてください(

1日目のレイジー・レイジーの2人と羽衣小町の1人である塩見周子も参加しているこのユニット、ビジュアル極振りのパフォーマンスは何度見ても圧巻の一言。初見の方は期待しておいて損はないです。

持ち曲

Tulip

ジャケット画像

 

○individuals

最強の個性がぶつかり合う3人ユニット。早坂美玲、星輝子、森久保乃々という、いつもの3人からは想像できない破壊力をぶちかましてきます。

完全ハードロックなこの楽曲。私自身はずっとヘドバンしてるんですがあんまり好まれないみたいですね(

警察に囲まれちゃうー(

 

それはさておき、サイリウムを振るのも馬鹿らしくなるぐらい己の拳を高く掲げてばちこり盛り上がれること間違いないのですよ。

あと、さっつんこと星輝子役の松田颯水さんの歌唱力に注目してみてください。終わった頃にはきっと、さっつん歌うますぎるやろ、と呟いていることでしょう…

持ち曲

∀NSWER

ジャケット画像

 

○Happy Happy Twin

あんきら。尊い。以上。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

で、終わるのは流石にあっけなさすぎますので書きます(

 

あんきらの名前で親しまれている、双葉杏諸星きらりのユニット。ヒゲドライバーらしい疾走感溢れ、めくるめく変わるテンポに身体もいつのまにかノッてしまう。信頼を超えた絆を感じるパフォーマンスには自然と涙するプロデューサーも…

持ち曲

あんきら!?狂騒曲

ジャケット画像

 

○*(Asterisk)

みくりーな。尊い。終わり。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

と、まあこれで片付けると怒られますのでちゃんと書きます(

アニメアイドルマスターシンデレラガールズにて誕生日したユニット、コンビ、夫婦漫才。

ぶつかり合うベクトルも認め合えば相反する魅力を一緒に発揮する最高のパートナーに。

いや、ホント、すこなんですよ。

持ち曲

ΦωΦver!!(おーばー、と読みます)

ジャケット画像

ΦωΦver!! -Heart Beat Version-

 

アイドルマスターミリオンライブ

◯閃光☆HANABI

スマホアプリ、シアターデイズから生まれたパッション溢れる夏の暑さと熱さを前面に押し出したユニット。

簡単に言うとアホばっかです。脳筋プリンセスを凝縮し抽出したみたいな子たちが集うユニット。

楽曲はコールを詰め込んだみんなでワッショイできるものばかり。コールを覚えていくと絶対に楽しくなるはずです!

持ち曲

咲くは浮世の君花火

BORN ON DREAM! 〜HANABI☆NIGHT〜

 

○D/Zeal

指定Vo力団その1。声で殴ってきます。ボサーっとしてたらやられますので注意してください(

楽曲はジャジーなロックンロールと2人のハモリを強く感じるものとガチガチのバラード。両極端のこれらを歌い上げるのはあっぱれとしか言いようがありません。

持ち曲

ハーモニクス

餞の鳥

 

◯4Luxury

KOH域指定Vo力団。アイマス界の780族。反則級のVo力を兼ね備え正面から殴ってくる。予測可能、回避不可能って奴です。所謂アイマス界のギルガルド。毎ターン攻撃技とキングシールドを1回ずつ使ってくるレベル。勝てません。

Vo、Da、Viどれを取ってもあまりにも高すぎるパラメーター。全員まあまあお化けなんですが、1人規格外がいらっしゃいます。是非ぶち上がってください。

持ち曲

花ざかりWeekend

RED ZONE

 

 

アイドルマスターシャイニーカラーズ

◯イルミネーションスターズ

シャニマスの御三家。キラキラ輝く3人のパフォーマンスに注目。王道を征くこのユニット、きっと皆さんの胸に残ると思います。

シャニマス自身はユニットメインの作品であり、他の作品と比べ持ち曲が多いのが特徴と言えますね。どの曲が披露されるのか楽しみです。

持ち曲

ヒカリのdestination

虹になれ

We can go now!

トライアングル

 

○アンティー

歯車をモチーフにした衣装が特徴のユニット。楽曲自体もハードロックな曲調が多く、ツインバスドラムのドコドコが心地よく響きます。

本人たちはクールを謳っていますが、半分ぐらいはアホの子です(

それでもパフォーマンスにはクール全開でぶつかってきますので、僕自身も楽しみです!(実はアンティーカを生で見るのは初めてなので私自身は非常にワクドキしてます。

持ち曲

バベルシティ・グレイス

幻惑SILHOUETTE

NEO THEORY FANTASY

ラビリンス・レジスタンス

 

◯放課後クライマックスガールズ

5人が奏でる楽曲とダンスにこちらのテンションも上がらざるを得ない。青春時代を思い出す楽曲もあり一辺倒では終わらないのも放クラのすんごいところ。UO折ってタオルぶん回してビッグウェーブに乗り遅れるなー!

持ち曲

夢咲きAfter school

太陽キッス

ビーチブレイバー

よりみちサンセット

 

アルストロメリア

かわいい、かわいい、そしてかわいい。

かわいさ増し増しの3人が放つオーラが一際眩しく会場に広がることでしょう。今日も幸福論を胸に笑顔の花を咲かせていく3人に目が離せない!

持ち曲

アルストロメリア

ハピリリ

Bloomy!

Love Addition

 

○ストレイライト

新進気鋭、今年から加わった3人が巻き起こす新たな旋風はシャニマス界に大きな影響をもたらしたと言えます。

楽曲はサイキックロック調でアンティーカとは違ったロック路線。まるでノーガードで前のめりに攻め立ててくるようなパフォーマンスに感嘆の意を表すに違いありません。

持ち曲

Wandering Dream Chaser

Transcending The World

 

 

アイドルマスターXENOGLSSIA

2007年に放送されたアニメであり、アイドルマスターメディアミックスプロジェクトの1つ。当時は様々な意見が飛び交いまくっていたみたいですが(私が初めて見たのは2011年ですので当時を詳しく知りません)、今ではキャラクターの心情描写、二次創作が増えたことでの設定改変への抵抗の減少等によりある程度受け入れられている傾向にあるようです。私自身もアイドルマスターを基にした作品の1つと見れば非常に面白い作品だと思います。

そんなアイドルマスターXENOGLSSIAよりオープニング主題歌を歌う2人が参戦。それぞれのアーティストがソロライブ等で歌うことはあるみたいですが、こうしてアイドルマスターXENOGLSSIAという括りで登場し歌うというのは感慨深いものがありますよね。

橋本みゆき

第1オープニングの「微熱S.O.S!!」を歌う。実はオープニング映像に伏線があり、最後まで見た人は、あーだからあそこはあれになってたんかー、と思うはず。

結城アイラ

第2オープニングの「残酷よ希望となれ」を歌う。物語の謎もある程度紐解かれ始め核心に迫るところ。iDOL達の装備も新しいものになりいよいよ最終決戦と高まります。

 

 

 

 

さて、つらつらと書きましたがなんだかんだ長くなってしまいました。最後まで読んでいただいた方、ありがとうございます。

もういくつ寝るとバンフェス。今か今かと待ち望んでいます。今週の仕事はバンフェス目掛けて乗り切ろうと思います(

 

 

それではこの辺りで。

 

 

終わりだよ〜(o・∇・o)

 

 

P.S.

 

僕は未だに876がシークレットゲストで来ると信じていますので、バンナムくん、ホント頼むよ 

COCC-16298.png

入江会

初めまして、そうでない方はいつもお世話になっております、夏の入江です。

 

 

以前までは前記事の更新だけでしたが、改めて『入江会』についてサラッと書いていこうと思います。

メンバーも増えてきたしね。

 

「気合、入れて、行きます!」

 

そもそも入江会ってなんやねん!、って感じですが、命名者であるよはん曰く

 

『入江(の金で焼肉を食べる)会』

 

が元らしいです。

 

 

 

……ま、僕はご馳走する気は無かったんですが、けっこうみんな結果残してて何人か焼肉権を既に持ってます(

どこで消費させられるやら…

 

 

事の発端はさておき、簡単に言うとアイマス仲間や紙仲間が集まってます。

 

 

なんだかんだちまちまメンバー増えてます。

 気づけば10人を超えていました。最初は5人でしたが増えましたねー。

 

 (敬称略)

 

・夏の入江

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はい、私です。アイマスイベントやら紙イベントやら楽しんでる人。いつの間にかこんなにもいい知り合いが増えたことにひしひしと喜びを感じています。

実は私が会の中で1番何の特徴もないんちゃう?と思っていたり。

僕自身は大した結果はありませんが、みんないっぱい遊んでくれるので、大変喜ばしい限り。これからもよろしくね。

雪歩、千早、伊織、絵理、未央、風花さん、結華の担当。

水瀬いのりファンクラブ所属のいのりんガチ推し。

 

 

・よはん

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入江会の命名者。

色んな紙触っててどの紙でも結果残してるからホントすごいと思う。

三重の帝王と呼ばれていたこともあったりなかったり(

なんやかんやアイマス関係やと1番よく一緒してる。

 machico大好きでゆい㌧推し。

 

 

・ソーマ

 f:id:coveofsummer1224:20190120203020j:image

1番若い子。東北支部は任せたよ。

あずみん大好き勢。

ひろりんはママ。

 最近は戸田くんがきてるみたい。

たまーに1番若いとか嘘やろ(

と思うこともあるけど、若いっていいわねやっぱ

 

・なーやん

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入江会イベンター担当。毎週何かしらのイベントに参加してるんじゃないかな?アクティブなのは大事だよね!

 もちょを見るとアストロンを受けたように固まる(

 最近はこっこちゃん超推しで東京行き過ぎなぐらい行ってる(

みっくも大好き。

 

 うま娘のブリーダーさん。

 

・ガンマ

f:id:coveofsummer1224:20190120203702j:image 

ガンギマリ。東京に行くときはよくお世話になってる。いのりん同盟。

ぴょん吉(山崎はるかさん)のソロデビューで人生優勝してる。

いのりん推し同士、いのりんを応援していく会。

 南早紀が大好き過ぎてガチ恋説。いや、事実。

 

・零

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ヴァイスの身内としては1番長い付き合い。公式のダブルスでのショップ大会が懐かしいねぇ。

丸いデッキを使うとコレジャナイ感を出し尖るデッキを使うと、対面経験の無い人を気づいたら葬ってる(
僕を五等分の花嫁に引きずり込んだ犯人。このやろー。ありがとうな。

 

 

 

・🍊(おれんじ)

 f:id:coveofsummer1224:20190120204446j:image

同じ京都でよく遊んでる。

紙にアイマスと付き合い多し。

 独特の変態構築を生み出し、回し尽くす技量はホントすごい。

ライブでは大抵泣いてる(

 なにせ、ミリオン4thで何故か恋愛ロードランナーでガチなk、うわっ、何をする、やm(ry

 アイカツおじさんでプリパラおじさんでナナシス支配人で、もう守備範囲すごい。

 

 

・ネロ

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入江会特攻隊。VGのゴリラフォースを見かけたら恐らく彼です。バナナをプレゼントしてやってください(

最近PCがぶっ壊れて(現在新しいの有り)、次は車かな?と思ってたり思ってなかったり(

ネロもどんどんアイマス沼にハマろうな!

 

 

 

・ゆい

 f:id:coveofsummer1224:20190120204610j:image

九州枠。京都にいた頃からよく遊んでたが九州へ旅立ってしまった、常に帰りたい言ってる(

当たり前体操で周りを笑いの渦に…包むかもしれない……

パープル信者。

博多地区ではいつもお世話になってます、これからもよろしく。 

 2019年は博多地区行くンゴ。

 

・緑茶

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 以前から長い付き合いでしたが、今回ミリオン5thにて入江会のメンバーと顔合わせしたので、晴れて会員に。おめでとう、ございます…?(絵理並感

担当は小さい子が多め(ちっちゃくないよ!

初めての現地で泣くことを覚えてしまったようで、これからが楽しみ。

最近はお互いの家に集まってアイマスライブ鑑賞会してる。次はいつやろうかね。

 

・かのん

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(メタル桃子!)

この度、新メンバーとなったかのんくん。

VG九州担当。

アイマス大好きということで、入江会に入ることになりますた。

桃子、育、ひなた担当。5thのスノウレター、最高だったよね…(泣いた

WGP2018では見事入江会の名前を刻んでくれました。ありがとう!(公式レシピ覗いたら載ってます

 

 

・みや

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入江会東海支部担当。

名古屋地区ではちょくちょく顔を合わせてもらってます。

バンドリーマー。モカ大好き過ぎて、一度大変なことに……

まだトリオ組んだこと無いからどこかで組みたい!

 

 

さて、ざっくりと身内に伝わるネタばかりになってしまいましたが、こんな感じです。

 

これからも楽しくわいわいと、イベントや紙での遠征で色んなところに行って遊べたらなと思いますね。

 

 

それでは、この辺で。

 

 

夏の入江